基础规则:日麻的对局框架
日式立直麻将简称日麻,四人对局使用136张牌,无花牌。牌包含万、筒、索三类序数牌,东南西北四风牌,白、发、中三元牌。玩家起始手牌13张,回合摸牌后打出一张维持手牌数量,和牌达成14张有效牌形。
和牌标准形为四组面子加一对将牌。面子分为顺子、刻子、杠子;将牌为两张相同对子。不满足该结构无法和牌。国士无双、七对子为特殊和牌形式,不遵循四面子一将规则。
对局分东场、南场,设有庄家与闲家。庄家和牌可连庄,闲家荣和自摸或庄家放铳则下庄。日麻硬性核心规则为无役不能和牌,役提供和牌资格,同时计算番数,番数最终结算对局点数。
吃仅可吃上家打出的牌组成顺子;碰、杠可以响应任意家的出牌,以上吃、碰、杠行为统称为副露。副露会破坏门清状态,大量役在副露之后直接失效。门清听牌可以宣告立直,支付1000点点棒放置立直棒,立直后手牌不允许变更。流局时,未听牌玩家需要向听牌玩家支付流局点数。杠操作会新增宝牌指示牌。
无役不可和牌;副露会废掉大量役;立直后不能改动手牌;杠翻开新宝牌;立直棒归最终和牌者;宝牌只增加番数,本身不属于役。
全部役种:役与番数明细(标准四人立直麻将完整表)
役是和牌必要条件,部分役仅限门清状态。宝牌只增加番数,宝牌本身不属于役,不能单独作为和牌条件。七对子、国士无双为特殊牌形,无法进行任何副露。
| 役名称 | 达成条件 | 门清限定 | 番数 |
|---|---|---|---|
| 立直 | 门清状态宣告听牌 | 是 | 1番 |
| 一发 | 立直后无副露,下一次自己行动之前和牌 | 是 | 1番 |
| 门前清自摸和 | 门清状态自摸和牌 | 是 | 1番 |
| 断幺九 | 手牌不含幺九牌、字牌 | 否 | 1番 |
| 役牌 | 三元牌、场风、自风形成刻子 | 否 | 1番 |
| 平和 | 门清,四顺子,非字牌做将,两面听荣和 | 是 | 1番 |
| 一杯口 | 门清,两组完全相同顺子 | 是 | 1番 |
| 抢杠 | 别家加杠,该杠牌恰好为自身和牌牌 | 否 | 1番 |
| 岭上开花 | 杠之后摸岭上牌自摸和牌 | 否 | 1番 |
| 海底摸月 | 牌山最后一张牌自摸和牌 | 否 | 1番 |
| 河底捞鱼 | 荣和牌山最后一张打出的牌 | 否 | 1番 |
| 混一色 | 单一种序数花色加上字牌 | 否 | 门清3番 / 副露2番 |
| 清一色 | 全部为同一种序数花色 | 否 | 门清6番 / 副露5番 |
| 对对和 | 四组刻子或杠子 | 否 | 2番 |
| 三暗刻 | 三组暗刻 | 否 | 2番 |
| 三杠子 | 完成三次杠 | 否 | 2番 |
| 三色同顺 | 万筒索数字一致的三组顺子 | 否 | 门清2番 / 副露1番 |
| 三色同刻 | 万筒索数字一致的三组刻子 | 否 | 2番 |
| 混全带幺九 | 全部面子、将牌均含有幺九或字牌 | 否 | 门清2番 / 副露1番 |
| 纯全带幺九 | 全部面子、将牌含序数幺九,无字牌 | 否 | 门清3番 / 副露2番 |
| 二杯口 | 门清,两组一杯口(无法与一杯口复合) | 是 | 3番 |
| 小三元 | 三元牌形成两刻,剩余一张作为将牌 | 否 | 2番 |
| 七对子 | 七个互不相同对子,特殊牌形,不可副露 | 是 | 2番 |
| 国士无双十三面 | 13种幺九字牌全部持有,单骑任意幺九字牌,双倍役满 | 是 | 双倍役满 |
役满役直接按照役满结算,可以多重叠加。人和属于可选地方役,标准竞技规则一般不采用。
| 役满名称 | 达成条件 |
|---|---|
| 大三元 | 白、发、中全部为刻子或杠子 |
| 大四喜 | 东南西北四风全部为刻子或杠子(双倍役满,部分规则单役满) |
| 小四喜 | 四风三刻,剩余一张作为将牌 |
| 字一色 | 手牌全部由字牌组成 |
| 清老头 | 全部幺九序数牌构成四刻加幺九对子 |
| 四暗刻 | 四组暗刻;荣和必须单骑听牌,否则不成立;荣和非单骑仅三暗刻 |
| 四暗刻单骑 | 四暗刻单骑听牌荣和,双倍役满 |
| 四杠子 | 同一家完成四次杠,双倍役满 |
| 国士无双 | 十三种幺九字牌各一张再加任意一张 |
| 九莲宝灯 | 1112345678999同花色,允许荣和任意同花色牌 |
| 纯正九莲宝灯 | 门清原始1112345678999,双倍役满 |
| 天和 | 庄家配牌直接自摸和牌 |
| 地和 | 闲家首轮无任何副露,第一次自摸和牌 |
符数计算:点数的底层基数
日麻点数由符、番共同决定,符最小值20符,计算完成之后逢十向上进位。计算顺序:基础符+面子符+将牌符+听牌形态符+和牌方式符。平和强制锁定20符,不再累加任何附加符。
番数代表倍率,符代表计算基数。同等番数,符数不同,最终点数差距明显。七对子固定25符;国士无双不计符,直接役满结算。
基础符
荣和基础20符;自摸基础20符;门清荣和额外+10符;副露荣和没有该10符加成。七对子固定25符。
面子附加符
| 面子类型 | 幺九牌 | 中张牌(2‑8) |
|---|---|---|
| 明刻(碰) | 4符 | 2符 |
| 暗刻 | 8符 | 4符 |
| 明杠 | 16符 | 8符 |
| 暗杠 | 32符 | 16符 |
将牌、听牌、和牌附加符
三元牌、场风、自风作为将牌+2符,普通数牌对子0符。边张、嵌张、单骑听各+2符,两面听无附加符。非平和情况下自摸+2符。全部求和后向上进至最近整十。
门清荣和,幺九暗刻,普通对子,两面听。20基础符+10门清荣和加成+8暗刻符=38,向上进位得到40符。
番数与点数计算
基本点 = 符 × 2 ^ (番数 + 2)。基本点上限2000为满贯;更高依次跳满3000、倍满4000、三倍满6000、四倍满8000;单役满基础8000,多重役满叠加计算。
庄家荣和收取点数向上取整至百位;庄家自摸三家支付;闲家荣和由放炮方单独承担;闲家自摸庄家承担更高份额。满贯及以上档次不再参考符,直接使用档次固定点数。
档次对照
| 总番数 | 档次 | 基本点上限 |
|---|---|---|
| 3番25符 / 4番 | 满贯 | 2000 |
| 5‑6番 | 跳满 | 3000 |
| 7‑8番 | 倍满 | 4000 |
| 9‑11番 | 三倍满 | 6000 |
| 12番及以上 | 四倍满 | 8000 |
| 单役满 | 役满 | 8000 |
| 双重役满 | 双倍役满 | 16000 |
宝牌不是役;平和强制20符;副露荣和无10符加成;符必须向上进位;满贯之后忽略符数;二杯口不能叠加一杯口;四暗刻荣和非单骑不成立。
心境的修炼:牌局如人世,胜败皆平常
熟记规则只是基础。实战之中,懂得进攻、懂得防守,权衡风险收益,才是日麻更深层的内核。一味追求大牌,无视别家听牌,只会不断放铳。
知规则而不困于规则。役、符、番数只是工具,不要被数字绑架。看清场况,该小和就小和,该弃和便弃和。理智取舍比执念役满更加重要。
手气起落不可避免,即便判断全部最优,也会遭遇劣势对局。接纳不完美手牌,接纳失败,冷静走完每一局。牌桌上磨练出的权衡、忍耐、取舍思维,可以延伸到现实生活。
延伸阅读:从规则进入真实牌局
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